領軍者 Custom Commander

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 主要特征:

◆ 在戰斗前的菜單增加了一個讓玩家隊伍里的NPC替代玩家上場指揮作戰的選項
未受傷的NPC都可以替換出來由玩家親自操作,進行快速升級,或體驗不同的作戰方式
在替換指揮官的界面,可以查看NPC的裝備信息,肖像,屬性,技能,熟練度等
NPC充當指揮官作戰的時候,為其添加了熟練度變化時的提示信息
 
◆ 復辟:某個國家滅亡以后,該國領主會流向各個國家,當其他某一個國家積累了5個或5個以上的該國領主,且他們至少擁有3城堡或者1城鎮2城堡,他們就會集體叛亂,復辟他們的祖國
復辟之后,國王會回歸,但是其他幾個國家里的該國領主繼續待在當前所在國家
復辟的時候,參與復辟的領主與國王提高30點關系,不足10點關系的增加到10點
另外參與復辟的領主和國王,每人增加5000第納爾以確保復辟初期有足夠的實力
復辟的時候,被流放到卡拉迪亞之外的該國領主也會回歸
國家滅亡50天之后,領主們才會發起復辟,而不是立即
復辟發生的時候,新國家的領土會被完全重新均衡地分配,以便留住更多的領主
*注:在玩家自立的陣營里不會發生領主的復辟
    
◆ 叛亂:當一個國家里面有5個或以上的領主與國王關系小于-10,并且他們占據1/3或以上的本國領土,且不得少于3城堡或者1城鎮2城堡,他們就集體叛亂,成立XXX亂軍,并且擁立復國者為他們的國王
當前國王封給自己太多的封地,會影響和本國所有領主的關系,從而使得領主集體叛亂的幾率增加
亂軍陣營和相應的正規軍陣營永遠處于戰爭狀態,不會停戰,直到一方滅了另外一方。亂軍不會主動向其他國家宣戰,但有可能被其他的正規軍陣營宣戰
亂軍如果成功消滅相應的正規軍,就會轉為正規軍。復國者登上王位,老國王被流放,成為新的復國者。兩個陣營的領主合并,內戰暫時結束
屏蔽了玩家幫助復國者登上王位的任務,現在復國者只有在領主集體叛亂的時候,才以亂軍國王的身份出現
叛亂成功之后,再過50天之后才能發生新的叛亂
叛亂發生的時候,新國家的領土會被完全重新均衡地分配,以便留住更多的領主
*注:在玩家自立的陣營里不會發生領主的叛亂 
 
◆ 部隊里沒有NPC的時候,會直接顯示默認的戰利品界面
戰后可獲得的戰利品最大數量達到960件,而不是96件。分頁顯示,可以一一查看所有的戰利品
戰利品可以也全部自動拾?。ㄈ綣鸑PC的物品欄的格子夠的話),而不是只能拾取96件
 
◆ 增加了幾本書籍,一本可讀的,三本不可讀的
新增了書籍管理系統,管理書籍更輕松
 
◆ 自動出售 和 NPC自動拾取戰利品
自動出售菜單在城鎮市場菜單和村莊菜單里,是讓NPC同時和該鎮的所有商人進行交易(在村子里是和村莊長老交易)
可設定自動出售物品的價格上限,可以設定哪些類型的物品會被自動出售。食物,交易品和書籍是永遠都不會自動出售
NPC物品欄開啟了,并且NPC會自動拾取剩下的戰利品 
NPC自動拾取戰利品不影響NPC自動選擇裝備,NPC自動選擇裝備的時候還是會先把身上的東西都丟到戰利品里,然后供其他人選擇,直到戰利品滿了為止。完了之后,剩下的戰利品會被NPC自動拾取
在NPC物品升級管理的界面里可以設定自動拾取的最低價格,然后戰后菜單多出一項,可以選擇讓NPC拾取多少第納爾以上的戰利品,也可以讓NPC拾取所有的戰利品并離開
在自動出售的設置里增加了一個離開城鎮/村子的時候,按照設定自動進行自動出售物品的選項
 
◆ 自動購買食物
在城鎮交易菜單以及村子的菜單里加了一個自動采購食物的選項
自動購買的時候根據購置清單來買,沒有達到設定的份數就自動購買。另外,會順便自動賣掉腐爛的食物
在自動購買食物的設置里增加了一個離開城鎮/村子的時候,自動按食物購置計劃購買食物的選項
 
◆ 關于食物的其他設定 
在MOD選項里增加了一個調節開啟雙倍消耗食物的士氣閥值,可調范圍是33~100
一旦士氣低于設定的士氣閥值,雙倍消耗食物的設定將自動開啟,同時所有食物增加的士氣也翻倍
而當士氣高于這個士氣閥值,雙倍消耗食物的設定將自動停止,同時所有食物增加的士氣還原
食物種類越全,食物增加的總士氣相對字面上的總和,額外增加得越多。較真實地反映了食物搭配的重要性,全食物種類的時候,食物增加士氣的效果達到各食物字面總和2倍
所有食物(會腐爛的3種除外)的分量加倍
 
◆ 豐富的MOD選項(主要的MOD選項在其他特征里介紹)
可以調節天氣相關的,如下雨/下雪的幾率,霧的濃度,云的數量
可以開啟/關閉NPC之間的抱怨
可以設定所有部隊的移動速度(比例)
可以開啟游戲內置的作弊模式(調試模式)
可以開啟/關閉關于射擊距離的報告
可以調整血條方面的設定
 
◆ 關于領主以及他們的城鎮/城堡士兵招募方面
領主招募士兵的模板和城鎮/城堡招募士兵的模板獨立,城鎮/城堡偏向于招募射手,而領主部隊偏向于招募步兵和騎兵
領主的財富決定招募到的士兵的質量以及招募速度。財富很少時,招募到的士兵質量比原版還要差,但招到的人多
當前陣營和原始陣營不一樣的領主,1/3的幾率招募當前陣營的士兵,2/3的幾率招募原始陣營的士兵
領主會從俘虜里招募自己陣營,或者自己原始陣營的士兵,或者同伴列表里已經有的士兵
滿員率也影響領主招募士兵的質量,滿員率越低,越重數量輕質量,越高越重質量輕數量
領主在自己城堡或者城鎮待著的時候,一定條件下會從城里取兵或者放兵到城里
以保證城里士兵數量和領主士兵數量上的平衡,避免城里的士兵太多了,還可給剛攻下的城快速補充士兵
領主會和自己城堡發生兵種對換,拿自己部隊里的非騎兵把城里的騎兵換出來,讓騎兵在野外發揮最大效力
 
◆ 報告菜單里可以查看各國升級樹
點兵種的圖像,可以查看兵種的詳細信息
兵種詳細信息里面,增加了上一頁和下一頁,點擊可以翻開相鄰兵種的信息(可以按住左Ctrl或者左Alt再點)
還增加一個按鈕可以改變兵種的分組,配合上一條,就可以改變任何兵種的分組,包括玩家
 
◆ 關于兵種的調整
斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德都增加了一個貴族青年的兵種。只有貴族青年才能升級到騎兵,乃至騎士(或馬穆魯克)
去掉了幾種庫吉特騎射手物品欄里的標槍,他們現在100%用弓了,不會被只有幾發的標槍拖后腿了
去掉了維吉亞神射手物品欄里最低防的那件鎧甲,維吉亞神射手的整體防御變相提高了
諾德士兵換上了戰團為諾德預制的幾種新頭盔,去掉了諾德皇家侍衛的日耳曼劍
 
◆ 限制了各國領主部隊里的騎兵比例
羅多克和諾德領主部隊騎兵比例限制為最高30%
斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德領主的限制為60%
庫吉特領主的部隊可以為100%騎兵,不限制
超過相應比例,領主招募士兵時就招募中等模板,以步兵和射手為主
超過相應比例,領主不再與城里的部隊發生兵種對換(以非騎兵換出騎兵)
 
◆ 像暗黑II那樣的賭博系統,關鍵是新作的那個界面
酒館里會隨機出現神秘商人,和時間點有關
他有一堆未鑒定(隱藏了前綴)的物品,這些物品在界面里是紅背景的
每次玩家踏進酒館的時候,神秘商人的物品都會更新,無法靠存檔/讀檔來刷東西
 
◆ 原版指揮界面的小地圖改成只讀的,顯示于戰斗界面右上角
戰場小地圖顯示玩家箱子的位置(紫色小方塊)
戰場小地圖右上角顯示玩家的馬匹耐力
可以在MOD選項里選擇開啟/關閉小地圖
可以調節戰場小地圖的大小
 
◆ 新增馬匹的沖刺奔跑,馬匹的耐力上限為馬匹HP的百分比
馬匹沖刺狀態下,速度提高比例以及耐力消耗速度與騎手的騎術有關
未沖刺的時候,馬匹的耐力會慢慢回復,回復速度和騎手的騎術有關
AI騎兵當馬匹耐力超過上限一半的時候,隨機發動,耐力越高幾率越大
AI騎兵一旦發動馬匹沖刺,就會持續到馬匹耐力消耗完,自動停止
玩家點擊左Alt鍵來隨時開啟/關閉馬匹的沖鋒
可以在MOD選項里開啟/關閉AI士兵或者玩家的馬匹沖鋒
馬匹受到輕微傷害的時候,速度會上升,受到重傷之后,速度會下降
馬匹的可能前綴里增加了“溫順的”這個前綴
 
◆ 兵種的頭上可以顯示血條和名字了
自軍為綠色,友軍為藍色,敵軍為紅色,敵方英雄的血條是黃色
可以在MOD選項里單獨設定雙方是否顯示頭頂的血條或者名字
可以在MOD選項里設定顯示血條和名字的距離范圍
 
◆ 英雄在戰斗中,每殺(或傷)一個敵人會根據獲得經驗的多少獲得額外的武器點
提高武器掌握技能可以增加每次獲得的額外武器點
 
◆ 新的亂軍生成方法
領主拖欠工資,導致逃跑的士兵會生成亂軍
玩家部隊士氣低下,或者剛招募過來的士兵,他們逃跑也是生成亂軍
領主部隊里與領主陣營是敵對的士兵會逃跑,成為一支亂軍部隊
領主部隊里,非敵對的其他國家士兵,小于等于5人也逃跑,生成亂軍
野外的強盜部隊會釋放其俘虜的正規軍,被釋放的正規軍生成為亂軍部隊
城鎮或者城堡里的正規軍俘虜會慢慢逃跑變成亂軍
 
◆ 其他關于亂軍的
玩家可以花錢同時消耗聲望來招募各國亂軍,說服力可降低招募費用
領主會花錢從附近的亂軍部隊里招募自己當前陣營以及原始陣營的士兵
亂軍部隊里的各種強盜會從亂軍部隊里分離出來,生成相應的強盜部隊
亂軍會把部隊里的中立兵種轉變成俘虜
 
◆ 可以在城鎮的鎮長那里接到消滅強盜英雄的任務,6個可以同時接
這個任務接了不會過期。而如果強盜英雄被其他部隊擊敗,任務取消,不算失敗
每個強盜首領有10個隨機名字,相鄰三次不會出現一樣的名字
強盜英雄存在的時候,會有4個同類的部隊跟隨他
強盜頭目現在是從被滅開始算起,15天之后才刷新
強盜頭目的部隊總是可見的(像城鎮,城堡那樣)
游戲開始的時候,增加了一個“是否在游戲里加入強盜英雄”的選項
 
◆ 玩家成為城堡/城鎮的領主之后,多了一些管理項目
玩家可以在自己城堡/城鎮菜單里的管理城堡/城鎮菜單里直接放棄效忠而自立
在這個菜單里,玩家可以調整守軍的順序,而不需要用自己的部隊進行周轉
可以放錢到城堡/城鎮里,讓城堡/城鎮自動招兵
 
◆ 營地菜單里的干點事情里面增加了很多可做的事情
可以隨意改變各個陣營的顏色,完全的自定義顏色
可以在營地菜單里更換自己的旗幟,前提是自己已經有了旗幟
可以導出/導入NPC,前提是語言換成英文進行,完了之后再恢復中文
營地菜單提示還剩多久可以招募俘虜,招募俘虜的選項也移出到營地菜單里
 
◆ 玩家可以查看領主的技能,如果領主升級了,還能幫他加點
可以把自己的士兵送給領主(非敵對陣營就行),可增加與領主的好感
 
◆ 士兵裝備武器以及切換武器上的調整
騎兵裝備到身上的武器不足4件且沒有裝備騎槍的話,就會從自己物品欄選一件騎槍裝備上
騎兵根據自身的速度來自動切換武器,速度過低時換短武器作戰,反之換長桿武器作
附近沒有敵人時,不論速度如何,騎兵都不會換武器,繼續使用當前武器
弓騎兵速度快的時候,使用弓。速度慢下來的時候,就換近戰武器作戰
玩家發了使用鈍器命令之后,騎兵就不再根據情況自動切換長槍和近戰武器
騎兵在馬上時,會盡量選擇長桿武器。下馬之后一定不會使用長桿武器,除非只有長桿武器
 

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