騎馬與砍殺2:霸主 開發日志 ——2019年科隆展的最新消息

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翻譯:賢狼赫蘿@騎馬與砍殺中文站
 卡拉迪亞的戰士們大家好。
 
這期日志我們希望能緩一緩介紹游戲的進度,而是和大家聊一聊我們今年參加科隆展的事情。這是我們過去幾周被多次詢問過的事情。是的,我們會參加今年八月份在德國科隆舉辦的Gamescom游戲展(這并不意外吧?。?/div>
 
然而,我們今年參展和往年有一個明顯的不同。這是我們第一次能讓所有人在公開展會上試玩我們的游戲。也就是說,所有買票進場的觀眾都有機會親自玩到《騎馬與砍殺2:霸主》!
(小編注:往年T社展廳設置在商業廳,普通玩家無法進入。同時試玩需要有較嚴格的預約及資格審查)
你能想象,這對我們和整個粉絲社區(希望如此)來說是多么轟動的一件大事情。我們想要為這一時刻做好充足準備,確保玩家能在各個方面盡情享受到游戲的樂趣。所以,我們最終決定在這次展會上面向所有玩家公開試玩的是《騎馬與砍殺2:霸主》令人刺激的多人聯機的其中一個模式。
 
顯而易見,為了盡可能地接受更多的來訪玩家,我們必須對每一個來訪玩家限制游戲時間。而單機游戲的內容太大,來訪玩家不可能在有限時間內體驗到沙盒游戲中的所有內容。相反,聯機模式的游戲體驗則更加強烈而集中,最關鍵的是它能讓你在短時間內親身體驗到游戲的核心:戰斗系統。
 
盡管如此,我們仍然會繼續在商業區的展示上給大家演示單機沙盒戰役的游戲內容。因此你完全可以期待一系列涵蓋游戲大部分單機內容的截圖和視頻。
 
這對我們來說顯然是一項艱巨的任務,因此我們投入了大量的時間和精力來確??坡≌鼓芄凰忱瓿?。謝天謝地,在這方面工作的努力都讓我們越來越接近游戲發售的日子,這真的非常值得!為了做好準備,我們現在每天都開會討論??岬哪康氖翹致塾蝸返哪男┕丶厴嵩誄魷衷謖獯握夠嶸系畝噯肆醞嬤?,同時為我們的團隊會提供一個清晰有效的溝通方式來交流以及實時反饋游戲目前的狀態。
額,為什么我們會提早這么久告知大家這些?是的,我們收到了不少來自論壇粉絲發來的消息,詢問我們說如果他們參展的話是否能玩到游戲。我們很清楚,無論是時間還是金錢方面,這樣的活動都是很難安排的。所以我們希望提前給大家所有人一些提示,以便你能做出明智的決定是否參加這次活動。
 
我們會在未來的日志里進一步討論在今年科隆展上會有什么值得大家期待的,對了,還有我們即將到來的聯機測試版的計劃。不過今天就到這里,感謝大家閱讀這篇短新聞!
 
 
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